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[讨论] 《三国志12》PSV版新要素面连对战 宣传PV第2弹 [复制链接]

贵宾

大澈大悟

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发表于 2013-1-19 09:41:10 |显示全部楼层
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本帖最后由 新治 于 2013-1-19 09:45 编辑

来自TGBUS天楼神威编译报道



        KOEI TECMO预定2013年2月7日发售的PSV游戏《三国志12》本次将为大家介绍PSV版的一大新要素:Adhoc面连对战,这是除了可以与PS3版跨平台网战之外的另一种联机对战方式。首先是新公开的宣传PV第二弹:

视频原址

  首先在对战模式中会有两个选择,在线对战和Adhoc对战。两者使用共同的游戏资料不过面连的战绩不会被记录下来所以可以放心的练习。



      选择战场,游戏仅支持1对1的对战,玩家需要与对手进入同一战场才行。



       之后就是进行部队编制与规则设定。先进入战场的一方可以制定规则。



       可以更改的规则共有编制COST、发动战法所必要的采配点数以及最初拥有的采配点数三项。




      之后进入军议画面,在这里可以查看战场以及对手的情报并确定使用的秘策。




      战斗开始,玩家需要在500的倒计时限制内将对手打败,全灭对方部队或是占领大本营均可获胜。时间用完的话,则以剩余兵力决定胜负。





        而另一大联机方式就是通过互联网对战了,这个模式中玩家将可以与PS3版玩家进行跨平台对战。利用存档共有功能玩家还可以做到在家玩PS3版出门玩PSV版。下面就是在线对战的流程:



                                      自势力画面
                                每个用户都存在的主界面,在这里可以进行编制或是查看排名等操作。






        对战设定
  选择何种方式进行对战的画面。既可以选择公式对战与网络上其它玩家对战,也可以选择模拟战与电脑练习。





        配对画面
  选择公式对战就会从网络中寻找对手进行对决。系统会自动寻找水平差不多的玩家与你对战。





        军议画面
  选择使用的秘策,查看对手的情报。需要在倒计时结束前确定好喔。





        对战画面
  战斗开始,玩家需要在500的倒计时限制内将对手打败,全灭对方部队或是占领大本营均可获胜。时间用完的话,则以剩余兵力决定胜负。







        对战结果
  确认战果的画面,根据结果玩家的勇名会发生会变化,在自势力画面还可以确认对战历史。






        账号联动
  玩家的数据存档可以与PS3版共有。而参加PS3和PSV两版本在线对战的话,行动力的上限也会变成2倍。这样升级就可以更快了。





PS 作为对三国题材游戏毫无免疫能力的治叔  

看到这个消息立马转了呐

虽然电脑里已经有PC版的三国志12了

但是看到PSV上的消息还是会热血沸腾哎  

嘻嘻



哦 最勇敢、最可爱的澈子呀 你在哪啊 

哟   你在我心里

嘻嘻 呵呵 哈哈

\(≧ 。≦)/~.

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